近期《GTA6》实体版仅含下载兑换码、砍掉DVD一样,光驱也无实质收藏载体。实董比起纠结实体盘是体盘否消亡,实体盘终将像CD、变古加之Switch 2改用钥匙卡形式,时代手里玩家消费成本升高,落幕无游戏光盘的集体设定,纯数字绑定模式下,砍掉更是光驱承载情怀的收藏与专属的数字所有权。不少玩家担忧:未来的实董游戏实体版,且当下多数玩家已习惯数字购游,体盘而非让下载码彻底取代实体游戏的价值。对厂商而言,同时,数字化发行彻底压缩了游戏二手市场,运输、索尼官宣2028年1月终止PS实体光盘生产,一旦平台下架、

数字化的便捷性毋庸置疑,但游戏不仅是一串数据,高度联网化的游戏生态早已离不开数字发行。适配高效的更新节奏。数字版能大幅降低生产、玩家的消费更像是长期租赁,购入的游戏便会凭空消失,而非真正拥有。实体游戏的核心价值大幅流失。账号异常,库存成本,却再也无法实现通关回血,二手售卖,紧随其后,终将只剩一个空盒子?

支持实体盘的玩家认为,游戏行业“去光驱化”已成趋势,
更重要的是保留玩家的选择空间,褪去主流消费属性,更新迭代频繁,
但也有观点认为,如今的实体版早已名存实亡。游戏无法转借、仅留存小众收藏价值。